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La programmation pour les 2 - 6 ans quelles solutions?

Il était déjà difficile de se convaincre qu’il était possible de faire de la programmation à partir de 6 ans… et pour cause !

En fait on peut commencer bien avant !

L’apprentissage de l’algorithmique est un exercice qui parait compliqué mais qui est naturel et à la portée des enfants, c’est surtout le langage et l’apprentissage d’une syntaxe qui est plus délicat. Exprimer des algorithmes et des stratégies se fait certes avec un langage et une syntaxe mais aussi simplement avec un langage graphique.

Alors pourquoi s’en passer ?

Alors que vont faire les tout-petits ?

Imaginez une tablette en bois brossé assez jolie et colorée. Une tablette en bois ai-je dit ? Oui et pas une tablette multimédia tactile. Dans cette tablette en bois, pas d’image et encore moins de vidéos. Non ! Juste quelques emplacements successifs qui permettent de placer des petits modules, toujours en bois. Ces modules permettent de décrire le parcours d’un robot connecté à la tablette.

L’enfant pensent sa stratégie puis la valide à l’aide d’un bouton. Ainsi il suit une démarche répétitive de création (créativité) et de tests (optimisation) qui lui permet de se remettre en question. Ça commence à 3/4 ans ! Je vous présente Cubetto.

Démonstration

Rendez vous sur twitter pour voir une formidable démo avec ElectroK

Puis ElectroN vous explique comment apprendre àc ompter et à reconnaitre les lettres grâce à la map de l'alphabet

Où se procurer le Cubetto ?

Pour se procurer le robot Cubetto, rdv sur amazon en suivant ce lien:

ou bien rendes vous sur le site du constructeur PrimoToys https://www.primotoys.com/

Pour découvrir d'autres solutions de jeux éducatifs pour enfants rdv vous ici:


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